Mañana, 30 nov, hay parche!
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Mañana, 30 nov, hay parche!
On November 30th, we are planning a client update of Battlefield 3 on PlayStation 3. This update will be accompanied by a scheduled maintenance period for all formats. Read on for the full details and timings on this update to your game.
Starting November 30th at 09:00 CET (that's 00:00 PST), we will do a scheduled maintenance of our database. We estimate that this maintenance will take approximately three hours, and it will affect all formats.
During this time, we will also roll out the client update for Battlefield 3 on PlayStation 3 (Xbox 360 will follow shortly). When you start the game, you will be notified of the update, and we strongly advise you to download it, since it contains a number of fixes, updates, and some new features. Full change list below. For reference, this is a very similar update to what the PC version received recently:
BATTLEFIELD 3 PLAYSTATION 3 CLIENT UPDATE NOV 30TH
General fixes
• Significant improvements to the Squad Join interface, full details in this earlier blog post
• Removed FIND ME A SQUAD option
• Allow players to join empty Squads alone, thus having 1/4 Squad members
• Change order of options to LEAVE SQUAD, INV A FRIEND, SWITCH TEAM
• Disable Privacy flag when 1 man Squad
• Reset Privacy flag from Private to Public when Squad drops to 1 player
• All occupied Squads will now show up colored blue on the Squad selection screen
• Players who choose not to join Squads will also show up as Blue in the "Not in a Squad” line
• Squads that are currently empty will display as white -- if you wish to join an empty Squad, you can choose the first one marked with white text
• Added round duration and ticket summary at end of round screen
• Fixed sound for when climbing ladders
• Fixed and issue with some weapons' sounds in first person view
• Fixed a swim sound loop error
• You should no longer be able to damage a friendly vehicle when sitting in an open position
• Grenades now drop to ground if you get killed while attempting to throw it
• Spawn protection now should work in Conquest so you no longer should spawn too close to enemies
• You should no longer spawn too close to enemies in TDM and SQDM
• Fix for missing input restriction during intro movie, causing players to potentially fall and die while watching movie if moving controller (or having a controller with a bad stick zone)
• Combat areas on Kharg Island in Rush mode tweaked in order to disallow defenders to access the carrier ship after first base is taken and being able to enter the AA gun
• Fixed a problem with revived players not being able to get suppressed
• Fixed a problem with the camera when being revived in co-op
• Spotting VO now plays when spotting from MAV/EOD bot
• Fixed several issues regarding the kill card, including showing wrong weapons used for the kill
• Fixed that sometimes you would be stuck on a black screen when kicked from server
• Fixed so when a team captures two flags at the same time, the UI does not show wrong owner of the flag
• Fixed a problem where the capture progress bar was shown as friendly when the enemy was capturing
• Fixed a problem with the bipod deploy sound
• Fixed a problem that you could be spawned in with no weapons after being killed while using the EOD bot
• Fixed problems with health bars not displaying health properly when using EOD bots
• Fixed a problem with flickering name tags
• Fixed a problem where you could damage friendly helicopters
• Fixed a problem where you could get stuck in the co-op menu when attempting to join the session twice
• You should now be able to spot explosives
• You should no longer spawn in home base if your selected spawn point is disabled while waiting to spawn (e.g. if your teammate dies right before you are about to spawn)
• Damage from bullets will now continue to cause damage even after the firing user is dead
• Fixed several client crashes
• Fixed a problem where players could get stuck in the join queue
• Fixed the repair icon on the minimap
• Fixed a problem with changing camera on certain vehicles
• Fixed a problem with the grenade indicator when in guided missile mode
• Fixed a problem where the machine could hard lock when joining a public coop game
• Fixed a problem where the headset attached icon would not show up in the UI
• Fixed a problem with the falling antenna on Caspian Border. It should now more instantly kill anyone in its falling path
• Fixed a problem where tank turrets would turn too slow
• Fixed a bug on co-op mission "Exfiltration" where you could end up outside the vehicle and not being able to enter it again, thus blocking the mission
• Fixed a problem where a user can become invulnerable after being resurrected
• Fixed a problem with the M60 reload sound
• Fixed a hang in terrain streaming, causing the user to get stuck on black screen under special circumstances in single player
• Fixed a problem where the enemy would not be able to get a road kill on a user that was using the SOFLAM
• Fixed soldiers disappearing in the mortar kill cam
• Fix for Type88 and MG36 zoom in animation offset when in supported shooting mode (using bipods)
Balance changes
• Increased the damage of helicopter miniguns, AA guns, and jet cannons against infantry
• Increased the damage of helicopter miniguns against jeeps
• Reduced the physics impact of AA guns and jet cannons so players under attack from these weapons no longer should lose control
• Increased the damage of the 44 Magnum slightly
• Increased the range and minimum damage of the .357 Round from the MP412 Rex
• Increased the range of all .45cal and 9mm weapons
• Slightly increased the range of the P90 and MP7 and PDW-R
• Slightly increased the range of the 5.56mm PDW-R and decreased the minimum damage at long range
• Slightly increased the minimum range of the Mk11, SVD, and M39 EMR 7.62mm rifles
• Decreased the maximum damage and maximum range of the G3 and SCAR-H 7.62mm weapons
• Reduced the damage from FIM-92 and SA-18 IGLA missiles against aircraft
• Increased the damage and range of the 40mm BUCK rounds
• Reduced the damage .50cal weapons do against helicopters
• Updated T90 canister shell tweaks to match Abrams canister shells
Fuente: Battlelog
ll_bembas_ll- Mensajes : 596
Re: Mañana, 30 nov, hay parche!
Sip y para los que no tengais ganas de leer ya os lo adelanto, no se habla para nada de que vayan a arreglar los micros, ni el imput lag, ni la sensibilidad, ni nada de lo que realmente importa, es decir , si esto se confirma, cagada total.
betwo17- Mensajes : 874
Edad : 43
Localización : Madrid
Re: Mañana, 30 nov, hay parche!
Pues nada, si no arreglan micros y sensibilidad uno que se pasa al BC2. Tanto esperar para esta mierda. Para que coño se da soporte a clanes si no arreglan lo de los micros?!?!
artched- Mensajes : 23
Re: Mañana, 30 nov, hay parche!
Genial, se han tirado un mes para arreglar las cosas verdaderamente importantes. Lo de la comunicacion, el control del personaje, el input lag son minucias que no le quitan ni un apice de diversion al juego....
iker11-L- Mensajes : 462
Re: Mañana, 30 nov, hay parche!
Yo puedo perdonar el total de cagadas que hay en el juego menos la del micro. Si no se aregla venderé el juego, seguro!
Re: Mañana, 30 nov, hay parche!
Mira que hay cosas en el parche y ninguna de los micros... es una cosa tremenda, y encima a mi lo que me hace mas gracia es la frase del battlelog cuando pones el correo y la contraseña "Jugar con amigos nunca ha sido tan sencillo"[b] facilisisisisisisimo.
huied- Mensajes : 542
Localización : barcelona
Re: Mañana, 30 nov, hay parche!
Quitando lo del input lag y lo de los micros, veo una actualización bastante completa que arregla problemas bastante gordos como el respawn, que las balas desaparecían al morir y algún que otro fallo mas.
Lo del input lag me parece a mi que no han encontrado el fallo y el micro, al no haberlo reconocido oficialmente, espero que lo metan mediante una actualización silenciosa y de repente empiece a funcionar. Iluso de mi xD
Lo del input lag me parece a mi que no han encontrado el fallo y el micro, al no haberlo reconocido oficialmente, espero que lo metan mediante una actualización silenciosa y de repente empiece a funcionar. Iluso de mi xD
toniolop- Admin
- Mensajes : 1101
Re: Mañana, 30 nov, hay parche!
Yo la verdad que no me lo he leído y encima en ingles bffff pero bueno sabiendo que nada de los micros, lo otro había cosas que si que molestaban pero yo almenos podía dormir tranquilo
huied- Mensajes : 542
Localización : barcelona
Re: Mañana, 30 nov, hay parche!
Voy a mirar en eol, pero es que me cago en dios!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Putos mercenarios!!!!! Esto es de risa!!! De que van estos impresentables???
Bart_104- Mensajes : 1138
Re: Mañana, 30 nov, hay parche!
Llevo desconectado del bf3 hasta saber algo de parches y me parece que voy a seguir con el dark souls. A ver quien es el guapo que tira ahora un avión tras bajarle el daño al stinger
Boskim0n0- Mensajes : 64
Re: Mañana, 30 nov, hay parche!
Una cosita, y sé que lo que voy a decir lo mismo muchos no lo compartís... ¿porqué tanta crispación?
Esperemos hasta mañana y a ver si realmente arreglan lo de los micros y el imput lag. Ya sé que no lo pone en la nota de Battlelog, pero por esperar no perdemos mucho que sólo queda un día.
Y si mañana no lo arreglan pues ya nos quejaremos. Pero quejarnos ahora es quejarnos y amargarnos un día de mas.
Esperemos hasta mañana y a ver si realmente arreglan lo de los micros y el imput lag. Ya sé que no lo pone en la nota de Battlelog, pero por esperar no perdemos mucho que sólo queda un día.
Y si mañana no lo arreglan pues ya nos quejaremos. Pero quejarnos ahora es quejarnos y amargarnos un día de mas.
ll_bembas_ll- Mensajes : 596
Re: Mañana, 30 nov, hay parche!
Con el parche se van a llenar de gloria... Espero Que arreglen los micros y el control porque si no, mal negocio...
Bembas, que has liado que te han borrado un mensaje en eol, no tendría nada que ver con el delfincito de los cojones no? XD
Bembas, que has liado que te han borrado un mensaje en eol, no tendría nada que ver con el delfincito de los cojones no? XD
toniolop- Admin
- Mensajes : 1101
Re: Mañana, 30 nov, hay parche!
Pues sí, con el mismo.
Le he puesto, textualmente:
Luego edité y le puse algo mas, pero no me acuerdo xD
Si es que es un pedazo de troll que huele a kilómetros.
Le he puesto, textualmente:
Y tú eres de los que van pollagordeando y no ven mas allá de su panza.
Venga, ¿no te ibas al CoD?
Luego edité y le puse algo mas, pero no me acuerdo xD
Si es que es un pedazo de troll que huele a kilómetros.
ll_bembas_ll- Mensajes : 596
Re: Mañana, 30 nov, hay parche!
Tengo la esperanza de que no lo hayan puesto pero que si lo vayan a solventar...
Jajaja
NO
Bembas, te acaban de borrar un mensaje en eol por faltas de respeto y nos hablas de crispación?? xDDDD que crack
Yo por suerte al delfíncito ese lo tengo ignorado, no veo sus mensajes.
Jajaja
NO
Bembas, te acaban de borrar un mensaje en eol por faltas de respeto y nos hablas de crispación?? xDDDD que crack
Yo por suerte al delfíncito ese lo tengo ignorado, no veo sus mensajes.
Bart_104- Mensajes : 1138
Re: Mañana, 30 nov, hay parche!
Como puedes ignorar al delfincito? Si es un crack xD.
toniolop- Admin
- Mensajes : 1101
Re: Mañana, 30 nov, hay parche!
Vaya mieda, los micros por lo que veo no tienen ni puta idea de que es. Muchas polladas pero lo esencial nada. A ver si se nota algo el parche, pero deberían arreglar ya los micros.
Edito: Y las partidas privadas???Siguen sin exisitir?? Tanto no costará ponerlo, aunque hacer privadas entre clanes sin micros tampoco servíriá de mucho.
Me he dado cuenta de una cosa, se supone que iban a reducir el brillo de las linternas, lo del alcance del irnv, creo que no he leido nada de esto, lo cual estarán haciendo otro parche (digo yo) y a lo mejor en ese nuevo parche (digo yo) meterán las cosas estas que le estamos diciendo los usuarios. A lo mejor este parche son cosas que ya sabían de hace tiempo y no les dió tiempo sacarlo con el juego (digo yo) y en el próximo parche se tendrá en cuenta las peticiones (digo yo)(iluso me dice una vocecilla jaja)
Edito: Y las partidas privadas???Siguen sin exisitir?? Tanto no costará ponerlo, aunque hacer privadas entre clanes sin micros tampoco servíriá de mucho.
Me he dado cuenta de una cosa, se supone que iban a reducir el brillo de las linternas, lo del alcance del irnv, creo que no he leido nada de esto, lo cual estarán haciendo otro parche (digo yo) y a lo mejor en ese nuevo parche (digo yo) meterán las cosas estas que le estamos diciendo los usuarios. A lo mejor este parche son cosas que ya sabían de hace tiempo y no les dió tiempo sacarlo con el juego (digo yo) y en el próximo parche se tendrá en cuenta las peticiones (digo yo)(iluso me dice una vocecilla jaja)
agelorum- Mensajes : 304
Re: Mañana, 30 nov, hay parche!
lo mireis por donde mireis el juego no tiene na!!!!!mapas gigantes o pasillos,aviones,helis y tanques injodibles,lag imput,animaciones para el cuchillo.....
ya me he pillado el uncharted de zavvi y el pro12....mientras lo arreglan pues eso,a disfrutar del resto de juegos navideños los findes .si en 20 dias sigue esto asi,,,,,me paso a callejear al mw3
ya me he pillado el uncharted de zavvi y el pro12....mientras lo arreglan pues eso,a disfrutar del resto de juegos navideños los findes .si en 20 dias sigue esto asi,,,,,me paso a callejear al mw3
fox of desert 81- Mensajes : 90
Re: Mañana, 30 nov, hay parche!
El uncharted pal uk viene en ingles. Por si no lo sabias . La verdad es que si no fuera porque juega mas gente, yo me lo habría pillado en zavvi también.
Por cierto, no estoy de acuerdo contigo en cuanto a tu análisis del bf3. No es perfecto, pero a mi me parece un gran juego. Una pregunta que creo que tu llegaste, al principio como iba el bad company 2? Necesitó de muchos parches? Yo es que lo pillé bastante tarde ya tu sabes xD
Por cierto, no estoy de acuerdo contigo en cuanto a tu análisis del bf3. No es perfecto, pero a mi me parece un gran juego. Una pregunta que creo que tu llegaste, al principio como iba el bad company 2? Necesitó de muchos parches? Yo es que lo pillé bastante tarde ya tu sabes xD
toniolop- Admin
- Mensajes : 1101
Re: Mañana, 30 nov, hay parche!
fox of desert 81 escribió:lo mireis por donde mireis el juego no tiene na!!!!!mapas gigantes o pasillos,aviones,helis y tanques injodibles,lag imput,animaciones para el cuchillo....
Sin UAV no eres nadie loooooool
TRiKi®- Mensajes : 680
Localización : Madrid
Re: Mañana, 30 nov, hay parche!
a mi un chaval de dekazeta me paso un code y probe arica en beta...tenia muchos cuelgues y desconexiones y problemas de respawn,pero jugable era una puta delicia,dps vino la demo de valdez gracias a un preorder me dieron code para descargala, el juego estaba ya montao,pero todavia tenia problemas de respawn y muchisimas menos caidas de server.no pude disfrutar del juego en lanzamiento porque lo pille de hong kong y me tardo 15 dias,pero luego el juego excepto cambios de daños y bug mata mata iba de cojones jugablemente,tb tenia alguna desconexion....jeje.
Este b3 es para mi el paso del pro evolution soccer de ps2 a ps3...me falla la jugabilidad,no el lag.quien le gusten los juegos de futbol comprendera lo digo.falla algo q no me gusta.
respecto al uav,me da igual,es lo de menos del juego.
Este b3 es para mi el paso del pro evolution soccer de ps2 a ps3...me falla la jugabilidad,no el lag.quien le gusten los juegos de futbol comprendera lo digo.falla algo q no me gusta.
respecto al uav,me da igual,es lo de menos del juego.
fox of desert 81- Mensajes : 90
Re: Mañana, 30 nov, hay parche!
BC2 tenía unos cuantos fallos de salida pero no tantos ni tan clamorosos como BF3. Quizá el más criticado en su momento fue que no te sumaba puntos obtenidos después de morir. Lo demás fue arreglar equilibrio de armas y algún fallo puntual que ahora no me acuerdo por lo que muy gordo no sería.
Bueno, yo voy a esperar a descargarme el parche antes de cargarme en DICE. A primera hora dicen...
Bueno, yo voy a esperar a descargarme el parche antes de cargarme en DICE. A primera hora dicen...
Mr_Jarto- Mensajes : 806
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